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Rehomed est un document de concept de jeu en appliquant la méthode du Rational Game Design dans le cadre du cursus Licence Pro Métiers du Jeu Vidéo à l'Université Paul Valéry.

Pitch :

Dans un coin reculé de campagne, une maison récemment abandonée intéresse les espèces environnantes... Aidez ces animaux à maintenir cette bicoque saine et salubre dans ce jeu de gestion en temps réel ! Lorsque la nuit tombe, repoussez les envahisseurs humains souhaitant la vendre au plus offrant, voire la détruire !

Certains humains auront cependant bien besoin de votre hospitalité...

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- Définition d'un pitch clair expliquant le contexte et les enjeux du projet
- Définition tes 3C (Control, Character, Camera) avec des schémas les plus compérhensibles possibles
- Définission des mécaniques avec schémas et explications détaillées de ce qu'implique la mécanique


- Etablissement de Tableaux de déclinaison et Matrices de variation pour définir les paramètres qui feront varier nos mécaniques dans des situations de je


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RGD_Rehomed.pdf 2.9 MB

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